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Paseando por la web. Y viendo el arte oficial de GTA pensé. Si...Como imitar el estilo de diseño del juego de Rockstar Games.
Ellos usan in lineart menos intenso. El coloreado es por capas, y formas y figuras siguiendo la anatomía del cuerpo humano.
Se podrá imitar de alguna forma. El proceso de vector fue muy gratificante, la modelo se presto para ensayar la primer prueba de iluminado por capas. La clave. La configuración de la pentool.
Les muestro el arte completo.
Ellos usan in lineart menos intenso. El coloreado es por capas, y formas y figuras siguiendo la anatomía del cuerpo humano.
Se podrá imitar de alguna forma. El proceso de vector fue muy gratificante, la modelo se presto para ensayar la primer prueba de iluminado por capas. La clave. La configuración de la pentool.
Les muestro el arte completo.
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Good Job!